江科大計算機專業畢業生創業有成回校招聘

發布者:系統管理員發布時間:2014-11-10浏覽次數:0

曆經兩次創業終獲成功,堅持要“和一群靠譜的人至少做成功一件事”

上個月,在江科大舉行的一場招聘會上,一家前來招聘的網絡公司負責人,因為他的身份和經曆,引起了前來應聘的大學生們的廣泛關注。這位公司負責人叫潘衛國,是該校計算機科學與技術專業2011級畢業生。在畢業後的三年時間裡,他從一名剛踏上社會的大學畢業生,變身為如今身家不菲的公司負責人,成功後的他回到母校招聘人才,為學弟學妹提供就業崗位。

在校期間,成立工作室孕育創業萌芽

2007年,潘衛國考入江科大計算機專業,身為技術男的潘衛國性格爽朗且能言善道。他說,剛進大學時,當大家還沉浸在高考解脫的輕松時,他已經在糾結是考研還是創業,兩個月後,他打定主意決定創業。

大一下學期,潘衛國接手的第一個項目就是該校西校區管委會網站的建設,賺取了人生第一桶金2000元。之後的近兩年裡,他接了很多校内外各種類型的網站項目忙得不亦樂乎。

 大二上學期,他與同學共同組建了江科大校内第一個工作室——明宇軟件工作室。通過網絡等渠道物色項目,零零散散做一些外包小項目。到大三時,他的團隊拓展到8個人,他們均來自該校計算機專業和通信專業。

臨近畢業,潘衛國回顧大學期間所做的各種項目,看似經驗豐富,實則方向不明、分工散亂,創業的路途一片迷茫。最終,起初的8人團隊忍痛解散,決定各自就業。

2011年3月,距離畢業尚有3個月。團隊解散後,創業的念頭仍在潘衛國腦海中久久萦繞。他給自己定下目标,打算尋找機會再次創業。随後,潘衛國以明宇工作室的名義招募人手,并給前來報名的200多名學弟學妹上課開講座,并從中物色創業合作夥伴。畢業季,大多數畢業生奔波于各大招聘會,他卻淡定地堅持給小夥伴們上課,從計算機組成原理開始,一直上到6月份大學畢業。

 潘衛國說,他選擇人員不看重基礎,主要看他們是否對計算機感興趣,能否有足夠的毅力堅持并學習下去。一個培訓班,最終篩選出8個人,這8個人最終也成為之後的公司創始團隊成員。

第一次創業,前景黯淡以失敗告終

 2012年,手機遊戲市場發展迅速,此時在北京一家公司上班的潘衛國覺得,再不創業就沒有機會了。他當機立斷,決定辭職,開始創業。

 當年7月,在南京江甯的一棟寫字樓裡,潘衛國租下一間50多平方米的房子開辦公司,當時他也是一頭霧水,并沒有實際做過一款手機遊戲。剛開始,沒有工資,吃飯自費,公司一共9個人住在一間出租房裡,日子很艱苦。靠着零零碎碎掙到的有限資金,再四處湊借一些勉強支撐。

最糟糕的不是艱苦,而是暗淡的前景。潘衛國說,因為沒有錢,發不出工資,團隊中除了江科大最初的一撥人,對外招聘的人員全部都陸續離開。2013年6月,團隊中江科大的成員要回校做畢業設計,整個公司就剩下他一個人堅守。沒過多久,潘衛國的第一次創業宣告失敗。

二次創業成功,回校提供就業崗位

“堅持獨立開發,不做不接任何外包項目。”是潘衛國創業時的初衷,但在經曆過第一次創業的失敗後,他開始反思自己,決定先接外包,解決溫飽問題,然後再謀求機會發展。在第二次創業不久後,他接的第一個外包項目掙了幾萬塊錢,解決了生計問題。随後,他自己又開發了一些小遊戲,效益好的時候一個月也能賺到上萬元。

2013年年底,潘衛國再次着手成立新公司,全面放棄維護十幾款已經上線的2d遊戲,轉而集中人力和精力研發精品3d遊戲。在今年6月,公司的首款3d遊戲研發成功,8月遊戲上線後,月流水達到數百萬元。目前他的公司正在研發的一款策略型角色扮演類遊戲,已經得到市場和同類行業公司高度認可,據保守估計,上線後該遊戲月流水将達到數千萬元。

上個月,潘衛國再次回到母校招聘人才,并成功招收了十餘名畢業生。潘衛國說,從什麼樣的學校畢業并不是最重要的,重要的是持之以恒的學習精神和對自己未來負責的态度。潘衛國說,一般情況下,一款遊戲的壽命是2-3年,而手機遊戲的壽命僅有半年到兩年。他稱公司未來會轉型,會向更深入的方向發展。面向未來,潘衛國希望公司能繼續發展下去,他想做的就是和一些靠譜的人至少做成功一件事。

(通訊員杜偉偉記者孫晨飛)

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